FIFA:这是我最后的波纹了!

廉颇

2022-09-30

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作者:廉颇

原创投稿

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收下吧,这是FIFA最后的波纹了!

    “FIFA”系列要改名《EA Sports FC》,并不算是什么新消息。

    今年五月份左右,EA Sports官方运营就已经披露出确切的信息:《FIFA 23》将会是最后的一代“FIFA”。

    FIFA:这是我最后的波纹了!

    大意:EA的boss确认了,“FIFA 23”是系列最后一作。结束了,终于结束了

    对一款陪伴了无数足球爱好者与体育游戏迷青春的作品来说,要更改掉使用了如此长时间的名字,显然是件大事——那种会让粉丝担忧的大事。

    但EA要与国际足联“FIFA”分手这件事,对持续保持关注游戏界新闻的粉丝而言,算是早有预期。在2021年10月7日,EA Sports在官方的新闻通稿中,就已经透露出了改名的意愿。面临着步步紧逼,期望提高代言费的国际足联,“FIFA”之名所带来的利益,完全比不上随之而来的成本。

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    国际足联“FIFA”在于EA的下一轮合作到来之际,狮子大开口,要求EA Sports至少要为一个世界杯赛事的授权,支付足足10亿美元。这意味着,如果EA Sports想要继续遵循惯例,获得与“FIFA”的10年合约,他们需要为此付出25亿美元的代价。

    即便“FIFA”游戏系列称得上是体育游戏的顶流,项目盈利冠绝全球,25亿美元的授权费用也是一个难以接受的天文数字。再加上,“FIFA”系列原本最大的竞争对手——更名为《efootball 2022》的“实况足球”系列,无论是影响力还是销售成绩,都被“FIFA”系列远远甩开。已经处于行业垄断地位的EA Sports与“FIFA”系列,对国际足联冠名权的需求,也自然由此降低。

    最为重要的是,省下25亿美元的冠名费,然后签约几只大热足球俱乐部,既节约了成本,又拓宽了球迷们的期待区,何乐而不为呢?

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    粉丝们也是这么想的

    除此之外,国际足联对于“FIFA”系列作品的保守态度,也严重干扰到了EA Sports对于“FIFA”系列品牌的运营。国际足联希望这25亿美元的授权费用仅仅涉及球队的冠名权,以及各式球员参数数值等授权。

    但EA Sports显然不满足于此。他们希望能够更多地拓展游戏中的玩法模式,以及足球比赛的表现形式,并通过整合赛事高光时刻的集锦,以及NFT数字化商品等方面的授权,打造出完整的足球游戏产业生态圈。

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    双方就此产生的分歧,完全无法调和。事态的走向,显然也没有超出媒体分析的预期。当然,即使“FIFA”系列更名已成定局,作为系列作品最后的守门员,《FIFA 23》还是交出了一份相当富有诚意的答卷。

    首先,是尤文图斯的回归。

    这支“老夫人”离开“FIFA”系列的时间,已经太久了。作为意大利球场最稳定的强队,尤文图斯自上世纪三十年代初意甲五连冠之后,一直处于意大利球场群雄逐鹿的头名。连续为意大利国家队输送了140名国脚,并3次率领意大利队捧起世界杯的尤文图斯,毫无疑问地拥有着极其庞大的粉丝基数。

    而在“FIFA”系列长达四年的空窗期里,那些熟悉的面孔一直被“Piemonte Calcio”的假名所代替。现在,粉丝们终于可以昂首挺胸,操作这只叱咤球场的劲旅,再度征战意甲联赛。

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    而除了时隔四年的老面孔回归,《FIFA 23》也一扫沉疴旧疾,成为系列内容最丰富的一代作品。

    粉丝期待已久的“女子球队生涯模式”,就是内容丰富的重要一环。在《FIFA 23》发售之始,玩家便能够参与到巴克莱女子超级联赛(Barclays FA Women's Super League,WSL)以及法国阿科玛甲组足球联赛(France D1 Arkema,D1F),这两场女子足球界巅峰赛事中。而且,女子足球世界杯赛事也将与男子足球世界杯共同登场,让“FIFA”系列的收官作体验,名副其实的“厚重”。